AGTIntellegence © network – El concepto de inteligencia híbrida˟ distribuida
Copyright P.Drobyshev, D.Novhorodkina
AGTIntellegence © network – el concepto de inteligencia híbrida distribuida˟.
(Por ˟inteligencia híbrida se entiende aquí el proceso combinado de un humano y su artilugio personal)
Este concepto está diseñado para construir y desarrollar un sistema capaz de generar valor monetario a partir de la informática distribuida mediante la resolución de una amplia clase de problemas. La perspectiva de desarrollo es crear una especie de “megacerebro” con capacidades de bajo límite.
Allá por 2011, sin estar familiarizados con la tecnología blockchain, los autores empezaron a pensar (la idea estaba en el aire entonces) en un sistema de creación de valor virtual a través de la computación distribuida, generando un nuevo tipo de dinero virtual y el consiguiente sistema de pagos. La segunda y la tercera pregunta ya habían sido resueltas brillantemente por S. Nakamoto en 2009, aunque el mundo tomó esta decisión más cerca de 2013. La cuestión de la generación de valor aún está en pañales. Sí, hay juegos y otras aplicaciones cuyas fichas la gente está dispuesta a comprar porque son útiles. Sin embargo, la computación distribuida, en forma de blockchain, no tiene nada que ver con el valor de los tokens que son generados y mantenidos por aplicaciones (exempli gratia juegos, servicios de reservas, IA, etc.). Y globalmente, por ejemplo, bitcoin y muchas otras monedas son esencialmente tablas dinámicas distribuidas. Desde el lanzamiento de smartcontracts por V. Buterin, estas mesas han empezado a ser gestionadas por programas descentralizados. Han surgido nuevos métodos de anonimización, confidencialidad y seguridad. Pero las mesas seguían siendo mesas. Aquí intentamos dar una conceptualización de la idea de generación de valor por la red (en un sentido más amplio que el que permite blockchain) en el mundo real, a saber, el valor de las ideas, el conocimiento y las soluciones creadas.
Nuestro concepto se basa en factores como:
– ancho de banda suficientemente elevado de los protocolos de Internet para realizar una informática distribuida
– la gran capacidad de cálculo y memoria de los aparatos modernos
– cada gadget es operado por una persona que desea recibir servicios de red o participar en actividades de red
AGTInw es un programa de aplicación para gadgets que conecta a través de Internet los gadgets y las personas que trabajan en ellos, en lo sucesivo, la aplicación.
Red AGTIntelligence (en adelante, la Red): una subred en Internet que conecta a personas y aparatos con la aplicación AGTInw instalada, con el fin de recibir o proporcionar trabajo en la Red.
AGTIneuron (Agente, Neurona) – asociación en el funcionamiento de la Red de una persona (en adelante el Propietario) que trabaja en la Red en la aplicación AGTInw con su Gadget.
AGTIgadget (AGTIgadget, Gadget): un gadget conectado a la Red y operado por el Propietario.
SubnetAGTI – Asociación de Agentes que realizan una tarea específica.
AGTIsinapsis – Una conexión entre dos Agentes que tiene su propio peso, y posiblemente su propio programa de trabajo.
La estructura de la aplicación está orientada a ayudar al Agente a participar en la Red mediante la creación de estructuras neuronales AGTI, la realización de cálculos en el gadget utilizando el razonamiento humano, la evaluación, la fijación de objetivos, el trabajo con Internet, los Agentes y, simplemente, otras personas, y, por tanto, la resolución de problemas y su planteamiento a la Red mediante la realización o recepción de pagos con tokens AGTI.
La combinación de la potencia informática de un artilugio, la inteligencia humana con intuición, voluntad y fijación de objetivos inherentes, la potencia de la informática distribuida y un número potencialmente enorme de Agentes permitirá crear subredes de agentes de clases completamente inusuales para plantear y resolver los problemas más complejos, incluidos los de tipos desconocidos.
Así, al instalar la aplicación AGTInw en su gadget, el agente obtiene una oportunidad en la Red:
– Plantear preguntas, peticiones y tareas a la Red, y pagar por su cumplimiento.
– Debatir y desarrollar ideas y conceptos.
– Almacenar y procesar información, lo que incluye crear y participar en el desarrollo de bases de datos y conocimientos, y recibir una remuneración por ello.
– Formar y configurar estructuras de red, intercambiar información entre agentes.
– Evaluar las respuestas a las preguntas (asignando pesos o por otros medios) de otros agentes, subredes creadas en la Red (en adelante, subredes) o enlaces dentro de ellas y entre ellas en diferentes subredes.
– Participar en varias subredes, desarrollar ideas y conceptos, y participar en la respuesta a preguntas y consultas.
– Participar en la gestión de las subredes.
– Pague los servicios de agente o subred con la ficha AGTI.
– Cobre por capacidad, trabajo, conocimientos, soluciones, etc. Ficha AGTI.
Requisitos de la arquitectura de la aplicación AGTInw
(denominado en lo sucesivo “el Anexo”)
1. La aplicación es adaptable a cualquier gadget personal y el ordenador, pero puede ser instalado en cualquier sistema informático más sofisticado también
2. El propietario de este gadget (en adelante, el Propietario) determina por sí mismo cuánta potencia de cálculo y memoria dedica a la Aplicación, cuándo y cómo puede trabajar él mismo en ella como parte constituyente (segundo componente – gadget del Propietario) de Neuron.
3. La participación en subredes y otras subestructuras de la Red es seleccionada por la Aplicación por defecto o por el Propietario.
4. En el Anexo y la Red, debe ser básico muy estrictamente estipulado que la liquidación se realiza sólo en AGTI, y en el futuro, posiblemente por un tenedor de AGTI llevado a cabo sólo por AgroGloryTime Corporation, o por su propia blockchain.
De ahí la arquitectura propuesta:
1. Unidad de participación en la Red – la potencia informática ofrecida para la participación en la Red, la memoria del Gadget, la posibilidad (en términos de tiempo y temas de interés) para el Propietario de participar en la Red – personalizada por el Propietario o se utilizan los ajustes por defecto.
2. Bloque de Comunicaciones – medio de conexión con otros Agentes, asignando a cada comunicación su propio peso (función tensorial calculada por este Gadget en poco tiempo), participación en el trabajo de subredes, recepción y transmisión de información, participación en la asignación de pesos, creación y gestión de subredes, establecimiento y resolución de tareas.
3. Creación de bloques, formación, participación en la creación de subredes, incluso mediante contratos inteligentes AGTI.
4. Unidad de almacenamiento de información y programas – información para uso de o en la Red, programas para el tratamiento de la información entrante y de propiedad.
5. Unidad de tratamiento de la información – programas propios de la Red, programas importados o desarrollados independientemente.
6. Gadget y Unidad de Interfaz del Propietario – medios para que el Propietario trabaje, haga preguntas y tareas, intercambie información, reciba respuestas, pague y otros.
7. Bloque de seguridad – medios de protección de diversas formas contra ataques de hackers, phishing, parálisis de la red, looping, etc. En el futuro, quizás por actividad no gestionada de la Red o Subred.
8. Bloque de mensajes – mensajero entre Propietarios relacionado con la gestión de Subredes, pesos, algoritmos, etc.
9. Bloque de Pago – Monedero AGTI para ofrecer y pagar por la Red, Subredes y Agentes, aceptar ofertas y prestar servicios a Agentes, Subredes, Red. Mantenimiento de los pasivos corrientes (sin cobertura) deudores y acreedores. Diseño de contratos de pago inteligentes.
10. Bloque de diseño: la red evolucionará y con ella la aplicación AGTInw. De este modo, el Agente puede sugerir rápidamente actualizaciones de la Aplicación y, una vez probadas en la Web, pueden instalarse rápidamente.
11. Una biblioteca de programas estándar que puede adaptarse a cada Agente.
12. el bloque de modificación de la aplicación AGTInw.
Primeras tareas de la red AGTIntelligence
FASE DE ESTABLECIMIENTO DE LA RED:
- Tareas de búsqueda en Internet
- Información sobre una persona o empresa
- Billetes de avión
- Inmobiliario
- Seguimiento, análisis y previsión
- Traducción profesional y depuración de intérpretes de redes neuronales
- Analítica
- Identificación y clasificación
- Cifrado y descifrado
- Criptografía post-cuántica y blockchain
- Almacenamiento cifrado distribuido de información con acceso de pago por uso.
- Patentes y acceso a las invenciones, incluido el uso de blockchain y NFT.
- Almacenamiento y procesamiento de BigData.
- Recuperación y tratamiento de la información científica
- Opinión pública
- Previsión de procesos complejos
- El arte de la inteligencia híbrida
- Problemas de programación no lineal, difusa y simbólica
- Reunir agentes para crear productos en la Web, construir algoritmos, Crear subredes en la Web
- Retos científicos
- Nuevos tipos de previsiones
- Nuevos tipos de arte
- Nuevos tipos de blockchain
- Llevar las funciones de interfaz de red a nuevos niveles
- Llevar las tareas de red a nuevos niveles
- Nuevos tipos de subredes (fractal, cluster, etc.) con herramientas para su creación y entrenamiento, y un nuevo nivel de resolución de problemas.
Inicialmente, la propia Red está centralizada y gestionada por AgroGloryTime. Las subredes, por su parte, son creadas por los Agentes como centralizadas, jerárquicas y descentralizadas. Sin embargo, a medida que la red crece, las capacidades aumentan, la estructura se construye, los Agentes ganan peso y medios, la Red se descentraliza en gran medida. El alcance de la función de liderazgo del Agente vendrá determinado por su peso administrativo en la Red y la cantidad de AGTI en su cartera.
Diferentes tipos de blockchains pueden estar presentes en la arquitectura de la Web para almacenar información dinámica que requiera un registro distribuido.
Comprender la novedad de la inteligencia híbrida y los algoritmos visibles.
El Agente de Nivel 0 establece la tarea y el pago previsto para la solución, por la que cobran los Agentes de Nivel 1.
Dividen el problema en subtareas, lo resuelven parcialmente, lo pasan parcialmente a los agentes de Nivel 2, y así sucesivamente hasta llegar a una solución completa, que se transmite y formaliza en niveles descendentes, seguidos de pago y evaluación de cada participante y cada Sinapsis.
El concepto de Agente es mucho más amplio que el de neurona habitual en las redes neuronales. Por lo tanto, los algoritmos y tipos de redes pueden ser fundamentalmente diferentes y resolver una clase más amplia de problemas y a un nivel superior.
El Agente 0 tiene que buscar en Internet algunos requisitos.
Propone una petición y un pago por cumplirla. El algoritmo de pago ofrece su propia, o de la biblioteca de aplicaciones. Los 1-N agentes que han asumido la tarea de resolver la consulta (también los 1-N agentes pueden ser seleccionados por defecto por la Red, dados los vínculos con el Agente 0 y los pesos en este tipo de consultas) proponen sus soluciones, algunas de las cuales son pagadas y evaluadas por el Agente 0.
Varios agentes crean voluntariamente una subred para resolver una clase concreta de problemas. Para ello, se forman subredes de desarrollo, evaluación y formación de AGTIneuronas en funcionamiento. El proceso de pago para la creación y el funcionamiento de la red viene determinado por el algoritmo de la subred especificada.
El agente establece una red de seguimiento y previsión del precio del petróleo. Atrae a agentes cualificados y utiliza la potencia de cálculo para crear una subred que aprenda a predecir.
Además, los miembros de la red pueden, por ejemplo, recibir pagos de personas que han encargado predicciones, por jugar en bolsa, etc.
DESARROLLO DE ALGORITMOS EN LA RED
Los algoritmos de redes neuronales desarrollados actualmente pueden adaptarse fácilmente a la red AGTInw. Las capacidades de computación híbrida y distribuida, autoaprendizaje y autoconstrucción de la Web proporcionan una clase mucho más amplia de redes y capacidades de resolución de problemas. Sin duda, poco a poco se irán abriendo nuevas oportunidades en línea.
Los autores calculan que el lanzamiento completo de la Red es posible con 10.000 Agentes y un coste de desarrollo de unos 5 millones de dólares. Es el modelo de token AGTI el que permite pagar a los desarrolladores con él, ya que AGTI se basa en un negocio real y genera ingresos. De este modo, las fichas no pueden convertirse en fichas basura. Por otra parte, a medida que la red AGTIntelligence crezca, se producirá un aumento del valor del token, lo que conllevará sinérgicamente el valor de crecimiento del negocio de tokens AGTI – y aumentará la sostenibilidad general.
Los autores prevén lanzar la primera versión de la aplicación en torno al año 2024, con capacidad para resolver problemas sencillos, construir redes, pagar y sugerencias de desarrollo. Ya estamos formando un equipo para poner en marcha este programa. Además, cuando la red está en funcionamiento, la aplicación se descentraliza con bastante rapidez para realizar diferentes clases de tareas.